На прошлой неделе в Стамбуле состоялся WN Istanbul’26 — юбилейный, десятый по счету турецкий ивент для разработчиков и издателей игр от WN Media Group. Рассказываем, что на нем было.
Отзывы
В общей сложности WN Istanbul’26 посетили 510 представителей различных компаний. На ивенте присутствовали сотрудники PlaySide Studios, Rovio Entertainment, Rollic Games, ByteDance, Nutaku, Firstpoint VC, Finz Games и многих других организаций.
Гости WN Istanbul’26 остались довольны мероприятием.
WN Istanbul стал отличной возможностью для Lorien Accelerator и наших команд. Мы представили наше портфолио, поддержали еще пять игровых студий и увидели, как они выстраивают связи с инвесторами, издателями, владельцами платформ и лидерами индустрии. Кроме того, мы приняли активное участие в программе мероприятия: провели круглые столы, выступили на панельных дискуссиях и вошли в состав жюри инди-питча. WN остаются одним из тех редких ивентов, которые действительно объединяют игровую индустрию, и мы всегда рады быть их частью.
Cооснователь и генеральный директор Lorien Accelerator
WN Istanbul оставил очень хорошие впечатления. Мы установили множество ценных новых контактов, а инди-питч стал одним из самых ярких моментов мероприятия. Отель Radisson оказался отличной площадкой: было очень удобно сразу после конференции отправиться на ужин, а также легко добираться до центра города. Нетворкинг-ужин тоже прошел отлично — все было хорошо организовано, и мы получили огромное удовольствие от участия в мероприятии.
Глава отдела по развитию бизнеса HeroCraft
WN Istanbul подарил два вдохновляющих дня, наполненных содержательными обсуждениями, новыми знакомствами и ценным общением с профессионалами игровой индустрии. Встречи с разработчиками, издателями, инвесторами и другими экспертами отрасли помогли взглянуть на многие вопросы с новой стороны и подарили множество новых идей. Большое спасибо команде WN за то, что объединила игровое сообщество на таком отлично организованном мероприятии.
Менеджер по развитию бизнеса Oyun Sektörü Etkinlikleri
WN Istanbul стал отличным событием, наполненным полезными обсуждениями, важными встречами и множеством спонтанных разговоров, которые в итоге превратились в перспективные возможности. Спасибо команде WN Events за еще одну прекрасно организованную конференцию в Стамбуле.
Сооснователь и генеральный директор Holyday Studios
WN Istanbul стал для нас очень ценным опытом. Как студия мобильных игр на ранней стадии развития, мы получили возможность представить Brick City Wars, познакомиться с издателями, инвесторами и экспертами индустрии, а также получить прямую обратную связь от представителей мирового игрового рынка. Высокий уровень встреч помог нам лучше понять ожидания потенциальных партнеров, определить дальнейшие шаги по развитию проекта и открыть новые возможности для будущего сотрудничества.
Генеральный и технический директора Nora Games
Программа
WN Istanbul’26 продлился два дня — 18 и 19 июня. В этом году на ивенте был большой акцент на нетворкинг. Классические лекции уступили место работе в группах и обсуждениям за круглыми столами, благодаря чему участники глубоко погрузились в интересующих их вопросы.
Некоторые дискуссии вызвали особенный ажиотаж. Например:
- круглый стол «От Copilot к соавтору: генеративный ИИ в современном продакшене игр». Он состоялся при поддержке ByteDance, а модератором выступил Бора Озкут (Bora Özkut) — архитектор решений в области генеративного искусственного интеллекта в BytePlus;
- круглый стол «Использование желаний: вовлеченность, предсказуемость расходов и комплаенс в разработке игр для взрослых». Его вел старший специалист по развитию бизнеса в Nutaku Андрей Постников. Спонсор — Passion Panda Publishing;
- Q&A-сессия «Стилизованные АА/инди-игры vs. крупные франшизы», во время которой вице-президент по развитию бизнеса PlaySide Studios Озгур Озалп (Ozgur Ozalp) отвечал на вопросы о работе над черно-белым мультяшным шутером MOUSE: P.I. For Hire;
- панельная дискуссия на тему «Масштабирование мобильных игр в 2026 году: креатив, бренд и комьюнити как драйверы роста» при участии Криса Лефевра (Chris Lefebvre) из ByteBrew, Джейн Андерсон (Jane Anderson) из Rollic Games, Ишил Эралп (Işıl Eralp) из Rovio Entertainment и Абдуса Самада (Abdus Samad) из Finz Games.
Были на мероприятии и другие активности. Например, успешно прошла закрытая ивент-сессия с GameXCap, а также состоялись Happy Hour, розыгрыш призов, нетворкинг-ужин у бассейна при поддержке Green Code, выставка игр от независимых разработчиков и инди-питч. На последних двух остановимся немного подробнее.
Шоукейс
В выставке разработчиков — шоукейсе — поучаствовали 48 команд. С ними можно было познакомиться и поговорить, а в большинство продемонстрированных ими проектов — поиграть.
Преобладающая часть игр на шоукейсе (83%) разрабатывается для ПК. Также многие команды (52%) собираются выпустить свои игры на мобильных устройствах. Доля игр, готовящихся к выходу на консолях, составила 35%. Обратите внимание, что некоторые участники выставки трудятся над мультиплатформенными тайтлами, поэтому общий процент превышает 100.
Что касается движков, то самым популярным остается Unity с долей в 60%. Второе место за Unreal Engine с 32%.
Инди-питч
Напомним, инди-питч — это отдельная презентация, во время которой независимые разработчики показывают свои игры экспертам. Члены жюри дают подробные отзывы о каждом проекте и делятся ценными советами.
В этом году в жюри были представители ByteDance, Lorien Accelerator, Tark Games Publishing, Herocraft, Devotion Interactive, Gaming Istanbul, Games for Change Türkiye, Gaming in Turkey и игрового инкубационного центра при Университете Бахчешехир.
Всего на инди-питче в Стамбуле было разобрано пять проектов.
H.A.I.N: Heir of the Ancient Immortal Necromancer от Hellva Games
Кооперативный хоррор-триллер, рассчитанный на команды до четырех игроков. По сюжету герои H.A.I.N должны найти загадочные артефакты и завершить ритуал, в результате которого один из них станет наследником некроманта.
Chop Chop: Together от Dango Dynamics
Еще одна кооперативная игра, но уже с акцентом на позитив и хаос. В Chop Chop: Together геймеры примеряют на себя разные профессии (от повара до средневекового кузнеца) и выполняют абсурдные задания.
CloudPaws от Mad Forge Games
Адвенчура о зверятах-торговцах, путешествующих на дирижабле. В игре предстоит исследовать мир Облачного Архипелага, выращивать овощи на фермах, торговать и заниматься множеством других увлекательных вещей.
Little Woody от Prism Realm
Квест с необычной 2D-картинкой, напоминающей книжные иллюстрации. Главный герой игры — разумное бревно, которое отправилось в путешествие в надежде узнать больше о своем происхождении.
The Purge Revenant от OG Games Entertainment
Сурвайвал-хоррор об альпинисте, чья жена пропала без вести во время восхождения. В поисках нее он должен отправиться в пять темных измерений, сразиться с врагами и отыскать фрагменты могущественного артефакта, который поможет раскрыть тайну.
В числе спонсоров WN Istanbul’26 были Xsolla, Yandex Games, Yandex Advertising Network, ByteDance, Salary.cab, Malpa Games, Verve Group, RoasUp, Brightika, ReklamUp, Rock Rim, PubScale, CloudPayments, AdCounty, Jungle Technology и другие.
Ниже — несколько фотографий с минувшего мероприятия.



















Комментарии
Ответить