Все публикации автора

Новости

Четверть детских приложений и игр в британском Google Play нарушает закон о конфиденциальности данных

К такому выводу пришла компания Comparitech. В свежем исследовании она смотрела, соблюдают ли приложения и игры для детей так называемый «Детский кодекс» (Children’s code) — свод правил в Великобритании, запрещающий онлайн-сервисам отслеживать персональные данные несовершеннолетних.
Новости

Аналитики: PS5 в полтора раза обогнала Xbox Series по продажам

Компания Ampere Analysis подготовила обзор консольного рынка за 2022 год. Среди прочего она рассказала, что к 31 декабря общие продажи PS5 достигли 30 млн устройств, тогда как консоли Xbox Series продались значительно хуже — 18,5 млн устройств.
Новости

СМИ: руководитель студии-разработчика Beyond Good & Evil 2 покинул Ubisoft

Студия Ubisoft Montpellier, которая почти 15 лет работает над Beyond Good & Evil 2, лишилась управляющего директора. Источники Kotaku утверждают, что Гийом Кармона (Guillaume Carmona) с начала года не появлялся на работе, а недавно решил окончательно уйти из компании.
Новости

В Южной Корее приняли поправку о раскрытии шансов в лутбоксах

Национальное собрание Южной Кореи почти единогласно проголосовало за поправку к Закону об азартных играх, — ее поддержали 180 из 182 депутатов. Поправка обяжет разработчиков сообщать, с какой вероятностью выпадают предметы из лутбоксов.
Новости

Британская Kwalee собирается использовать нейросети для работы с играми

Разработчик и издатель Kwalee всерьез заинтересовался возможностями искусственного интеллекта. Он предложил сотрудникам подумать над тем, как эффективно внедрить нейросети вроде ChatGPT и Midjourney в рабочие процессы.
Новости

Игры от зарубежных студий NetEase выйдут не раньше 2025 года

Весь последний год китайская NetEase активно увеличивала присутствие за рубежом. Она купила Quantic Dream и открыла четыре студии за пределами Китая. Однако на днях компания сообщила, что как минимум до 2025-го ее зарубежные подразделения не выпустят ни одной игры.
Новости

Главное за выходные (23-26 февраля)

Российскую систему возрастной маркировки видеоигр предложили на старте распространить только на цифровые издания, Hogwarts Legacy продалась тиражом свыше 12 млн копий за первые две недели, разработчики приложения-календаря TheDayBefore подтвердили, что пытаются отстоять права на одноименный товарный знак, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
Нейросети

Как игровой студии удалось сократить издержки на 80% с помощью нейросетей

Применение Midjourney позволило игровой студии Lost Lore значительно оптимизировать расходы на создание арта. Как именно, — в своей колонке рассказал Евгений Киткин, основатель и генеральный директор студии.