Все публикации автора

Новости

Онлайн Street Fighter 6 в Steam вырос в 2,5 раза благодаря новому бойцу и крупному патчу

Вечером 22 мая Street Fighter 6 была близка к тому, чтобы обновить рекорд по онлайну в Steam. В файтинг одновременно играли 70 202 пользователя площадки. Это всего на 371 человека меньше пикового результата, достигнутого сразу после релиза.
Новости

Исследование: мобильные разработчики в США тратят свыше 21 млн долларов на создание собственных бэкенд-сервисов

Разработка внутренних инструментов для создания и оперирования мобильных игр дорого обходится компаниям, сообщает технологическая платформа Metaplay. К такому выводу она пришла, опросив 125 топ-менеджеров из крупных американских мобильных студий.
Новости

Глава ИРИ: российская игровая индустрия отстает от мировой на 10-15 лет

Разработчики игр из России пока не могут представить достойную альтернативу зарубежным игровым компаниям, заявил генеральный директор Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский на форуме «МедиаСиб-2024».
Новости

VG Insights: успех сериала Fallout может принести Bethesda 80 млн долларов дополнительной выручки

Благодаря сериалу Fallout к осени Bethesda может заработать десятки миллионов долларов, следует из отчета сервиса VG Insights. Аналитики подсчитали возможный доход компании от игр Fallout 4 и Fallout 76, а также самого телешоу в период с апреля по сентябрь 2024-го.
Новости

Глава Hinterland о росте популярности инди-новинок: игроки устали от ААА-подхода и заинтересовались нестандартными жанрами

2024 год отметился для Steam выходом множества инди-хитов: Palworld, Manor Lords, Content Warning, Balatro, Backpack Battles и других. Причем успех части из них оказался сюрпризом. Основатель и генеральный директор разработавшей The Long Dark студии Hinterland Рафаэль ван Лироп (Raphael van Lierop) перечислил в LinkedIn возможные причины инди-бума.
Новости

Акции Tencent подешевели на фоне проблемного релиза Dungeon & Fighter Mobile

21 мая 2024-го Tencent выпустила в Китае мобильную версию Dungeon & Fighter. Как сообщает Bloomberg, спустя час после релиза она временно закрыла серверы игры на техническое обслуживание. Это негативно отразилось на акциях холдинга.
Новости

Ghost of Tsushima стала лидером в чарте самых кассовых премиум-продуктов в Steam

Хотя Ghost of Tsushima сняли с продажи в Steam в 181 стране, игра все равно собрала в магазине Valve хорошую кассу. Она возглавила чарт продаж платных игр за неделю с 14 по 21 мая, сместив с первой строчки Hades II.