Все публикации автора

Новости

Подписан закон о развитии креативных индустрий в России

Осенью прошлого года группа российских депутатов предложила на государственном уровне определить, какие индустрии относятся к креативным и как их регулировать. Вчера, 8 августа, соответствующий законопроект подписал президент РФ Владимир Путин.
Конференции

Шанхайский WN Summit, который прошел в связке с ChinaJoy 2024, привлек более 400 участников

25 июля в одном из крупнейших городов Китая прошел ивент для разработчиков и издателей игр — WN x ChinaJoy International Summit Shanghai’24. Он поставил рекорд посещаемости для небольших ивентов медиа-группы WN, а среди его участников были представители таких компаний, как Bandai Namco, BiLiBiLi, Bytedance, iDreamSky, miHoYo, Outfit7, Scopely, Tencent Games и многих других.
Профессия

Кто такой Employer Brand Manager? — колонка от Glera Games

Продолжаем серию публикаций, в которой специалисты игровых компаний рассказывают о профессиях. Новая статья в серии — про специалиста по работе с брендом работодателя (Employer Brand Manager). Подробно о позиции рассказал Head of Brand & PR компании Glera Games Артем Грузд.
Новости

Abiotic Factor продалась тиражом в 600 тысяч копий за три месяца

Кооперативный сурвайвал Abiotic Factor — еще один успешный проект в портфолио издателя Playstack, отметившегося хитовой Balatro. Игра вышла в ранний доступ в Steam 2 мая 2024-го. С того момента ее купили более 600 тысяч раз.
Новости

В 2024 году спрос на игровых специалистов в России вырос почти на четверть

Российские игровые компании стали активнее нанимать, пишет газета «Коммерсантъ» со ссылкой на данные HeadHunter. За январь-июль 2024-го они опубликовали на платформе 5,5 тысяч вакансий — на 23% больше, чем за первые семь месяцев 2023-го.
Конференции

Анонсирован WN Connect Cologne’24. Он состоится 20 августа

Появилась информация о следующем камерном геймдев-ивенте от WN Media Group. Он пройдет ровно через две недели в Кельне в преддверии масштабной игровой выставки Gamescom. Среди гостей — представители Tencent, Epic Games, DECA Games, Behaviour Interactive, Unity и Newzoo.
1 Новости

Выручка The Battle Cats превысила 700 млн долларов. Это самая кассовая мобильная RTS в Японии по итогам последних лет

The Battle Cats — мобильная стратегия в реальном времени, в которой армии котов пытаются покорить мир. Ее в ноябре 2012 года выпустила японская компания PONOS Corporation. Как подсчитали аналитики Sensor Tower, с тех пор игра заработала более 700 млн долларов.
Новости

Акции японских игровых компаний восстанавливаются после обвала днем ранее

5 августа Токийская фондовая биржа пережила обвал, во время которого акции Nintendo, Sega, Capcom и многих других японских игровых компаний ощутимо подешевели. Спустя сутки они отыграли большую часть падения.