Все публикации автора

Игры

Steam Deck возглавила чарт бестселлеров Steam, обогнав LEGO Star Wars: The Skywalker Saga

Вышедшая в начале апреля LEGO Star Wars: The Skywalker Saga не удержала лидерство в чарте бестселлеров Steam. По итогу прошлой недели ее издания расположились на третьем и четвертом местах, а вершина топа тем временем досталась портативному PC от Valve.
Индустрия

Metacore ожидает повышение выручки до €150-180 млн. Компания может войти в пятерку крупнейших игровых студий Финляндии

Последние два года Metacore стремительно растет. Если в 2020 году оборот студии составлял всего €3,5 млн, то по итогу 2021-го он вырос почти до €58 млн. CEO студии, Мика Тамменкоски ( Mika Tammenkoski), считает, что к 2022 году доходы студии достигнут €150-180 млн.
Блокчейн

Подводные камни NFT-игр: Что не так с экономикой в Axie Infinity

В прошлом году Axie Infinity стала феноменом на рынке NFT-игр. К августу 2021 года объем торговых операций внутри игры достиг $848,18 млн. Но в дальнейшем проект захлестнула волна кризисов, из-за чего разработчикам пришлось пересмотреть изначальную концепцию. Мы подготовили анализ основных проблем игровой экономики Axie Infinity на базе публикации The Verge.
Индустрия

Tencent закроет китайским игрокам доступ к нелицензированным зарубежным играм

Вчера Tencent объявила, что больше не будет поддерживать нелицензированные зарубежные игры. С 31 мая компания изменит работу сервисов, с помощью которых игроки получали к ним доступ.
Конференции

Анонсирована турецкая сессия WN Conference. Она пройдет в Стамбуле 7-8 июня

Компания WN Media Group поделилась деталями о первой WN Conference на территории Турции. Стали известны конкретные даты ивента, место проведения, ожидаемое количество гостей, стартовый пул спикеров и особенности программы.
Индустрия

Китай возобновил выдачу лицензий на игры. Акции игровых компаний выросли на 5-7%

В Китае возобновили выдачу лицензий на продажу игр. Вчера правительство утвердило список из 45 игр, допущенных к выпуску. Как следствие, акции игровых компаний стали расти.
Инвестиции и сделки

Embracer Group провела более 60 слияний. В ближайшие годы компания планирует осуществить столько же

В течение трех лет Embracer Group покупает игровые студии и издательства. Это превратило локального шведского разработчика в крупнейший игровой холдинг Европы. Основатель и CEO компании Ларс Вингефорс (Lars Wingefors) заявил о намерении провести еще около 60 слияний в «ближайшие месяцы и годы».
Инвестиции и сделки

Epic Games привлекла $2 млрд. В роли инвесторов выступили Sony и владелец LEGO Group

Разработчик Unreal Engine и Fortnite сообщил о новом раунде финансирования. В этот раз Epic Games привлекла $2 млрд. В роли инвесторов выступили Sony Group Corporation и KIRKBI, владеющая 75% LEGO Group. Деньги пойдут на создание метавселенной.
Аналитика

Мобильный бизнес Electronic Arts катится по наклонной. Анализ от Deconstructor of Fun

В прошлом году Electronic Arts (далее EA) потратила более $3 млрд на M&A. Как следует из опубликованного Deconstructor of Fun анализа, сделки вряд ли можно назвать для EA успешными. Компания в очередной раз наступает на те же грабли.
Лайфстайл

Игровые компании помогают сотрудникам из Шанхая пережить локдаун

Уже две недели в Шанхае продолжается жесткий локдаун, связанный с новой вспышкой эпидемии COVID-19. В условиях полной изоляции игровые компании поддерживают своих сотрудников, бесплатно доставляя им продукты.
Игры

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga лидировала в чарте Steam. Ей досталось сразу четыре места

Спустя полтора месяца Elden Ring перестал возглавлять чарт бестселлеров Steam. Теперь на вершину рейтинга забралась LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, которая отхватила себе сразу четыре места, в том числе первое.
Наши исследования

Исследование: сколько разработчиков игр уехало за границу после 24 февраля?

Почти 20% опрошенных русскоговорящих разработчиков игр к началу апреля покинуло родные страны. Таковы результаты опроса, который в конце марта провели App2Top.ru и Talents In Games.
Инвестиции и сделки

Take-Two продаст облигации на сумму $2,7 млрд, чтобы частично покрыть приобретение Zynga

Take-Two объявила о продаже облигаций на сумму $2,7 млрд. Вырученные деньги войдут в часть той суммы, которой компания планирует оплатить покупку мобильного паблишера Zynga.
Право

Google запретила обновлять приложения тем корейским разработчикам, которые используют сторонние платежные системы

Google недовольна разработчиками из Южной Кореи. Компания запретила обновлять приложения, пользующиеся сторонними биллингами в обход комиссии стора. Однако подобные действия вызвали конфликты с корейским правительством.