Все публикации автора

Финансовые отчеты

Игровое подразделение NetEase заработало $9,85 млрд за 2021 год — больше, чем Nintendo, Activision Blizzard и EA

NetEase опубликовала финансовый отчет за четвертый квартал и весь 2021 год. Успешные релизы Naraka: Bladepoint, Harry Potter: Magic Awakened и Revelation Mobile помогли китайской компании нарастить игровую выручку. В результате она обогнала по доходу с игр ряд других крупных компаний.
Книги

Книги: на русском выходит история разработки Baldur’s Gate. Публикуем отрывок

Издательство «Бомбора» готовится выпустить на российские прилавки книгу «Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG». Это подробная история становления франшизы Baldur’s Gate, в которой нашлось место и настольным играми. Рассказываем о чем книга и делимся отрывком из нее.
Платформы

BlueStacks запустила платформу, которая позволяет делать моды для мобильных игр

Компания BlueStacks, известная по одноименному Android-эмулятору для PC, продолжает расширять возможности разработчиков. Она анонсировала запуск «первой и единственной в мире» платформы для моддинга мобильных игр.
Индустрия

G5 Entertainment заявила о готовности помогать сотрудникам на фоне военной операции в Украине

Мобильный паблишер G5 Entertainment сделал официальное заявление после начала военного вторжения России на территорию Украины. Компания выразила готовность защищать украинских сотрудников и предоставить им необходимую помощь.
Аналитика

AppsFlyer: выручка от внутриигровых покупок на iOS упала на 35% в 2021 году

AppsFlyer подготовила большой отчет о маркетинговых тенденциях на рынке мобильных игр. По данным аналитической компании, в прошлом году мировая выручка от внутриигровых покупок на iOS упала на 35% после введения новой политики конфиденциальности Apple.
Деньги

Sensor Tower: выручка Call of Duty: Mobile превысила $1,5 млрд

Два с половиной года назад Activision Blizzard выпустила мобильную версию Call of Duty. За прошедшее время геймеры потратили в ней свыше $1,5 млрд. Это позволило Call of Duty: Mobile стать третьим по кассе мобильным шутером за 2021 год.
HR

Бывший евангелист Unity и Defold основал собственную школу для начинающих игровых разработчиков

На одну образовательную геймдев-инициативу стало больше. Олег Придюк, бывший евангелист движков Unity и Defold, вместе с Лерой Батян из Devrel Events открыл свою онлайн-школу. Будут переобучать непрофильных специалистов в игровых разработчиков.
Маркетинг

Как рассчитать бюджет на работу с сообществом — советы комьюнити-менеджера Among Us

Виктория Тран (Victoria Tran), комьюнити-директор Among Us, дала несколько советов инди-разработчикам по работе с сообществом. Она рассказала о планировании бюджета, отличии комьюнити-менеджмента от маркетинга и спектре основных задач в этой сфере.
Законы

Технологическим и игровым компаниям в США могут запретить отслеживать персональные данные детей

Власти Калифорнии могут ужесточить требованиям к защите детских данных. Местные чиновники подготовили законопроект, который запрещает технологическим компаниям со штаб-квартирой в штате, отслеживать личную информацию детей и подростков. Это может коснуться, например, Meta, Google, Activision Blizzard и Riot Games.
Разработка

Сколько могла бы стоить разработка первого Fallout в 2022 году?

В сети разгорелась дискуссия о том, как сильно бы изменился бюджет первой части Fallout в 2022 году. С одной стороны, современные технологии ускоряют разработку и упрощают отдельные ее элементы. С другой — нельзя не учитывать множество других факторов, включая инфляцию.
Деньги

MY.GAMES инвестирует 15 млн рублей в новосибирскую Game Mavericks — финалиста акселератора Game Drive 2.0

Летом MY.GAMES и Google запустили бизнес-акселератор для мобильных разработчиков Game Drive 2.0. Теперь компании подвели итоги. Одним из финалистов программы стала новосибирская студия Game Maverick — она получит инвестиции в 15 млн рублей.
Игры

Total War: WARHAMMER III возглавил чарт бестселлеров Steam. На втором месте — Elden Ring

Dying Light 2: Stay Human и Lost Ark больше не царствуют в чарте бестселлеров Steam. На прошлой неделе первое место досталось только вышедшему Total War: WARHAMMER III. Также в список самых продаваемых игр недели вернулся Cyberpunk 2077.
Индустрия

Сотрудники Paradox Interactive сталкиваются с дискриминацией и домогательствами. Компания обещает разобраться с этим

У Paradox Interactive не все хорошо с корпоративной культурой. Независимый аудит показал, что в компании царит токсичная атмосфера, а сотрудники сталкиваются с дискриминацией и домогательствами. Шведский паблишер уже признал «явные проблемы» и заверил, что предпримет необходимые меры.
Финансовые отчеты

Главное из квартального отчета Ubisoft: продажи упали на 31%, а поступления — на 25%

Ubisoft рассказала, как прошел третий финансовый квартал 2022-го (закончился 31 декабря). Он оказался не очень успешным — почти все ключевые показатели упали по сравнению с прошлым годом. Также Ив Гиймо (Yves Guillemot) заявил, что не против того, чтобы французский паблишер в будущем стал частью другой компании.
Финансовые отчеты

Starbreeze заработала $13,5 млн за 2021 год. Почти всю сумму принесла франшиза PAYDAY

Starbreeze поделилась финансовыми результатами за четвертый квартал и весь 2021 год. Компания все еще не получает прибыль, но ее убытки постепенно снижаются. Также она объявила, что доход серии шутеров PAYDAY добрался до отметки в миллиард шведских крон ($107,3 млн) — на это ушло 10 лет.
1 Игры

Инди-MMO TitanReach закрылась во второй раз. Ее разработчик вложил деньги в криптовалюту и купил Tesla

Авторы независимой MMORPG TitanReach уже во второй раз отменили проект — на этот раз окончательно. Причина может быть в мошеннических действиях ведущего разработчика. Он присвоил часть полученных инвестиций себе и потратил их не на игру, а на покупку Tesla и криптовалюты.