Все публикации автора

Новости

Джефф Кили: Summer Game Fest не убивал E3, она сама покончила с собой

Джефф Кили (Geoff Keighley), организатор Summer Game Fest, не согласен с тем, что его фестиваль частично стал причиной отмены выставки E3. Он считает, что E3 не состоялась бы в этом году, даже если Summer Game Fest не существовало.
Новости

Глава Sony: облако — удивительная бизнес-модель, но с большим числом технических проблем

В конце мая Sony сообщила, что ее игровое подразделение собирается активнее работать с облачными сервисами. Глава компании Кеничиро Йошида (Kenichiro Yoshida) в интервью Financial Times рассказал, что, несмотря на такие планы, в PlayStation по-прежнему считают облачные технологии «очень сложными».
Новости

Главное за выходные (3-4 июня)

По данным СМИ, Microsoft рассматривает вариант ухода Activision Blizzard с британского рынка, Square Enix якобы тревожит малое число предзаказов Final Fantasy XVI, владельцы российских и белорусских аккаунтов в Battle.net больше не могут получать подарки на платформе, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Конференции

WN Connect в Пекине собрал 133 представителей игровой индустрии из 108 компаний

24 мая в столице Поднебесной прошел третий по счету китайский WN Connect. В этот раз гостями ивента стали такие компании, как NetEase, Perfect World, Lilith Games, FunPlus, Cocos, yodo1 и многие другие. Рассказываем об итогах события.
Новости

Издатель ремастера Duke Nukem 1+2 для консоли Evercade извинился за сгенерированные ИИ арты

Недавний анонс Duke Nukem 1+2 Remastered для портативной консоли Evercade вызвал недовольство у игроков. Они заметили, что изображения в рекламе были созданы нейросетями, и раскритиковали издателя ремастера за неуважение к проекту. Компания Blaze Entertainment уже извинилась за произошедшее.
Новости

Аналитики: к 2032 году объем рынка генеративного ИИ достигнет $1,3 трлн

Искусственный интеллект — одна из самых обсуждаемых тем последних месяцев. В Bloomberg Intelligence подсчитали, что на фоне такого интереса рынок генеративного ИИ вырастет более чем в 32 раза за десять лет.
Новости

Нехватка людей и отсутствие четкого видения: Шрайер рассказал, почему провалилась Redfall

Вампирский шутер Redfall стал худшим проектом Arkane с точки зрения оценок критиков и игроков. Журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) пообщался с разработчиками из студии и узнал, что пошло не так.