Все публикации автора

Деньги

Квартальная выручка MY.GAMES составила $148 млн — это почти 40% всей выручки Mail.ru Group

Игровой бренд MY.GAMES отчитался об итогах первого квартала. За отчетный период компания заработала $148 млн, что составило 39% всей консолидированной выручки Mail.ru Group. Львиная дола заработка по-прежнему приходится на мобильные проекты.
Интервью

RedTower — игровой паблишер, запущенный Владом Бумагой. Каждая его игра без покупки трафика генерирует по 2 млн установок

Популярный видеоблогер Влад Бумага открывает игровое издательство RedTower. Его компания готова обеспечить любой проект гарантированной органикой в 2 млн установок. Как это работает, — в беседе с App2Top.ru рассказали Руслан Воронецкий, директор по развитию бизнеса группы компаний A4, который управляет не YouTube-бизнесами блогера, а также Николай Воронкович, генеральный директор издательства RedTower.
Игры

Vizor официально представила хардкорную Blood of Heroes для PC и консолей. Закрытый бета-тест стартует 4 мая

Минская Vizor, ранее специализировавшаяся на казуальных играх для мобайла, представила хардкорный мультиплеерный PvP-экшн для «больших» платформ. Он называется Blood of Heroes и, судя по первому трейлеру, выполнен в духе For Honor и последнего God of War.
Блокчейн

Nexon купила биткоины на $100 млн — это около 2% всех денег компании

Южнокорейский издатель Nexon стал первой игровой компанией, которая вложилась в биткоин. Он купил 1717 биткоинов по курсу $58,2 тысяч за штуку, потратив на них $100 млн. Затраты составили почти 2% от всех денежных средств паблишера.
Деньги

Sony отчиталась о рекордном финансовом годе для игрового направления. Выручка превысила $24 млрд

Sony поделилась отчетом за финансовый год (закончился 31 марта). Он стал лучшим в истории игрового направления компании. Выручка превысила $24 млрд, поставки PlayStation 5 приблизились к 8 млн, а общее число проданных игр за год составило почти 400 млн копий.
Инвестиции и сделки

Huuuge Games купила match-3 игру Traffic Puzzle за $38,9 млн

Разработчик и издатель социальных казино Huuuge Games решил разнообразить свое игровое портфолио. Компания приобрела права на фритуплейную match-3 игру Traffic Puzzle от польской студии Picadilla. Размер покупки — $38,9 млн.
Деньги

Квартальная выручка игрового направления Microsoft превысила $3,5 млрд

Microsoft опубликовала отчет за третий финансовый квартал (закончился 31 марта). Компания наблюдает рост по всем направлениям. Особенно успешным период выдался для игрового направления: его выручка превысила $3,5 млрд, а продажи консолей подскочили на 232%.
Блокчейн

Hasbro будет использовать NFT для развития франшиз Magic: The Gathering и Dungeons & Dragons

Hasbro, владеющая компанией Wizards of the Coast, объявила об использовании технологии NFT для развития своих брендов. Компания не уточнила детали, однако речь идет о Magic: The Gathering, Dungeons & Dragons и других франшизах.
Индустрия

«Сбер» выходит на рынок игр. Направление возглавила Алиса Чумаченко

Крупнейший в России банк «Сбер» возьмется за разработку и издание видеоигр. Для этого он в рамках дочерней компании «Сберинтертеймент» запустил направление «Сбер игры». Сооснователем и генеральным директором игрового бизнеса стала Алиса Чумаченко, основатель и бывший CEO компании Game Insight.
Инвестиции и сделки

People Can Fly приобрела канадскую студию Game On, которая участвовала в создании Outriders. Сумма сделки — $7,75 млн

Польская студия People Can Fly сделала уже вторую покупку за последние несколько дней. В этот раз речь о канадских аутсорсерах Game On Creative, которые занимаются захватом движений, кинематографичными роликами, анимацией и аудио.
Право

Немецкие рекламодатели выступили против Apple и ее новой политики конфиденциальности

У Apple проблемы в Германии. Многочисленные немецкие рекламодатели недовольны вышедшей в понедельник iOS 14.5 и заработавшей после этого на платформе новой политикой конфиденциальности. Теперь корпорацию проверит местное Федеральное антимонопольное ведомство.
Индустрия

СМИ: EA сознательно «подталкивает» игроков FIFA 21 покупать лутбоксы. Компания это отрицает

Electronic Arts вновь попала в скандал, связанный с лутбоксами. В сети опубликовали внутренний документ компании, который прямо говорит — разработчики делают все возможное, чтобы вынудить геймеров воспользоваться режимом FIFA Ultimate Team (FUT). Вот только сама EA называет все это «сенсационной историей с искажением фактов».
Индустрия

Аналитик отметил, что The Game Awards почти в 9 раз обошла «Оскар» по рейтингам

Известный игровой аналитик Benji-Sales сравнил рейтинги «Оскара» и The Game Awards за последние несколько лет. У последней TGA зрителей было большое почти в 9 раз, в то время как популярность главной кинопремии стремительно падает. Однако сравнивать эти церемонии таким способом не совсем корректно.
Право

Rovio подала в суд на Wildberries из-за продажи товаров с Angry Birds. Маркетплейс вину не признает

Финская Rovio обвиняет Wildberries в нарушении авторских прав из-за продажи различных товаров с изображением Angry Birds. Компания хочет взыскать компенсацию в размере 60 тысяч рублей. Однако маркетплейс утверждает, что судиться нужно не с площадкой, а с продавцами.
Игры

Анонсирована Corsairs Legacy — духовный наследник «Корсаров». Релиз игры состоится в три этапа

«Корсары» неожиданно возвращаются в виде новой игры Corsairs Legacy, которая обещает стать духовным наследником знаменитой серии. Разработкой занимается IT-компания Mauris, которая самостоятельно финансирует проект и планирует выпустить его в три этапа. Рассказываем, что известно об игре на данный момент.
Индустрия

Apple выпустила iOS 14.5. Теперь на платформе официально работает новая политика конфиденциальности

Эпоха пост-IDFA наступила. Вчера вышло обновление iOS 14.5, которое «перекрывает кислород» рекламному идентификатору. С этого момента iOS-приложения при первом запуске должны спрашивать у пользователя, согласен ли он делиться персональными данными.
Экспертная колонка

Кто такой нарративный дизайнер?

Последнее время все чаще встречается слово «нарратив». Особенно в игровой сфере. Здесь очень ждут сценаристов и «нарративных дизайнеров». Кто они такие, — рассказывает преподаватель ВШЭ и сооснователь JustForward.co Константин Сахнов.
Индустрия

Новые патенты Sony: помощь эксперта, адаптивная сложность и персональный ИИ-помощник

Sony продолжает активно разрабатывать идеи, которые в теории могут облегчить прохождение даже самых сложных и требовательных игр. О движении в этом направлении говорят соответствующие патенты компании. Среди них — система помощи «экспертов», регулировка сложности на основе машинного обучения, а также ИИ-помощник для прохождения отдельных участков игры.