Компания Esoteric Software представила версию 3.6 редактора для создания двухмерной анимации Spine.

Как сообщили разработчики, новой версии исправлены существующие ошибки и введено множество небольших улучшений. Кроме того, Spine 3.6 приобрел ряд новых функций.

В новой версии можно менять редактировать анимацию во время ее предварительного просмотра, использовать клиппинг для оптимизации производительности, тонировать контуры моделей, детально управлять сеткой модели, а также представлен ряд других фич.

С полным списком возможностей Spine 3.6 можно познакомиться на сайте разработчика.

Также по теме:

Источник: Esoteric Software blog

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.