На прошлой неделе в Twitter снова стал набирать популярность хэштег #GameDevPaidMe. Под ним игровые специалисты со всего мира делятся своими зарплатами. Мы выбрали самое интересное из твитов.
Автор изображения: Аннелиза Капоссела (Annelise Capossela) из Axios
Напомним, первые твиты с пометкой #GameDevPaidMe появились в июне 2020-го. Однако даже спустя полтора года хэштег не потерял в актуальности. Время от времени в Twitter начинаются волны тематических постов, в которых разработчики рассказывают, сколько они получали на разных должностях и в разных компаниях. Их цель — выявить неравенство и добиться справедливой зарплаты для всех специалистов из игровой индустрии.
Новая волна твитов с этим хэштегом стартовала в конце прошлой недели. Сложно сказать, с кого все началось. Но скорее всего, первым (или одним из первых) о #GameDevPaidMe вспомнил Майкл Эффенбергер (Michael Effenberger), гейм-дизайнер в Bungie.
Pay is now $90k after market evaluation. Please continue to support your colleagues by promoting transparency and championing pay equity https://t.co/Qe5kQflLox
— effenberger (@meffenber) December 3, 2021
Что пишут игровые специалисты
Среди тех, кто в этот раз решился раскрыть данные о зарплатах, были сотрудники Bungie, Obsidian Entertainment, Activision Blizzard, Unity, Zynga, Riot Games, Jagex, Jam City, Ubisoft, Moon Studios, Epic Games, Niantic и множества других компаний. В частности о своих доходах сообщил Джош Сойер (Josh Sawyer), директор по дизайну Obsidian Entertainment.
2021: $213k/yr at Obsidian Entertainment as Studio Design Director and Game Director.#GameDevPaidMe https://t.co/qGXxZInSF4
— Josh Sawyer (@jesawyer) December 6, 2021
Предсказуемо самые высокие зарплаты оказались у специалистов, работающих в США и Канаде (но стоит учесть, что американцы обычно указывают зарплату до вычета налогов).
Например, сотрудница Riot Games, находящаяся на должности продюсера middle-уровня, отметила — только годовой оклад у нее составляет $120,2 тысячи. Кроме того, она получает около $30 тысяч бонусом. Также Riot Games оплачивает сотрудникам медицинскую страховку и заводит так называемый счет 401(k) — накопительный пенсионный счет.
#GameDevPaidMe #GameDev
Riot Games, Los Angeles
Mid-level producer, 3 years exp
Base pay $120,231 with bonus up to ~150,000 plus benefits like 401k matching and great healthcare. I'm very happy with my comp and I post not to brag, but in solidarity! https://t.co/8odC36XYvm— Bun (@RiotTinyBun) December 6, 2021
Для сравнения, ведущий продюсер из мексиканской студии (она не написала название студии, но известно что там работает 51-250 человек), указала — ее зарплата за год составляет $29,4 тысяч.
Также вновь выяснилось, что в среднем больше всего зарабатывают программисты. Судя по последним твитам, зарплата многих из них держится на уровне $100-140 тысяч в год, а у некоторых — превышает $250 тысяч. По мнению Джоша Соейра, который еще прошлым летом написал небольшой тред об этом, такая ситуация неудивительна. Отчасти дело в том, что программисты всегда могут уйти в неигровые компании, где станут получать еще больше.
Его слова частично подтверждает Крис Поллок (Chris Pollock), работающий в Demonware над сервисами для Call of Duty. Как отметил Поллок, сейчас его зарплата составляет $155 тысяч в год (+15% бонусом), но в традиционной технической компании он мог бы получать значительно больше.
Promote pay transparency!
I make $155k + ~15% bonus as a Senior Software Engineer at Demonware on api/services for Call of Duty.
I'd be making *far* more in an equivalent role in a traditional tech company, but I just really like games.
Share yours with #GameDevPaidMe ? https://t.co/RN59zYbqAh
— chris 'ABetterABK' pollock 死神 (@chhopsky) December 6, 2021
Тестировщики получают гораздо меньше. Например, ведущий тестировщик из Obsidian Entertainment указал годовой оклад в $65 тысяч, тестировщик из французской Ubisoft — €24 тысячи ($27,1 тысяч), тестировщик британской Climax Studios — £18,5 тысяч ($24,5 тысячи), а тестировщица из Playground Games — $20 тысяч. Однако есть и сотрудники, чьи зарплаты вполне сопоставимы с зарплатами разработчиков. Например, Мишель Хайд (Michelle Hyde), работающая в Xbox, за год зарабатывает $105 тысяч.
#GameDevPaidMe
About: white, cis female, PNW USA. All amounts are pre-taxes.2011-2013 Assoc. 3D Artist + Concept Artist = $14k
2013-2015 QA Tester = $20k
2015-2016 STE = $40k
2018-2021 Quality Analyst Xbox = $66k
2021 Quality Engineer Xbox (as of Sept) = $105k https://t.co/0CKb6x2bMG— Michelle Hyde 🏳️🌈 (@MichelleMHyde) December 6, 2021
Что касается художников, то их годовые зарплаты в среднем колеблются в районе $20-60 тысяч. Объем выплат зависит от уровня, специализации и страны. К примеру, зарплата Ноя Бэнча (Noah Bench), старшего технического художника Niantic, составляет $143 тысячи. Тогда как арт-директор австралийской Epiphany Games зарабатывает около $43,4 тысяч в год (с учетом бонусов).
I make $143k as a Senior Technical Artist at Niantic. Bonus starts at 18.5%. I made $105k when I left EA as a Technical Artist II in 2016. I started at $46k as an Assoc. 3D Artist at EA in 2012. #gamedevpaidme
Support your colleagues by promoting transparency and pay equity! https://t.co/JGg5Sxvdjv
— noah soliday bench 💙 (@noah_bench) December 5, 2021
Since it's been interesting looking at everyone else's
Was contract/freelance before ~20192020 — Lead Artist/Generalist — 50k/yr AUD (35k/yr USD) Epiphany Games
2021 — Lead Artist/Art Director — 58k/yr AUD + 5k bonus (~40k/yr + 3.5k bonus USD) Epiphany Games
— longerrpigs (@longerrpigs) December 6, 2021
На уровень зарплат в ряде компания влияет пол сотрудника. Как заметила Бет Бейнке (Beth Beinke), директор по дизайну уровней в Zynga, в игровой индустрии немало мужчин, чья зарплата составляет $200-300 тысяч в год. В то же время у женщин такая зарплата — редкость.
#GameDevPaidMe is making me realize I've been VASTLY underpaid my entire career.
Also: I'm shocked at how many men in the industry are being paid $200-300k😱 when I don't think I personally know any woman getting paid close😔
THIS is why it's critical for men to share salaries.
— Beth Beinke (@ebeinke) December 6, 2021
Ниже — еще несколько твитов, которые мы посчитали интересными.
I joined the team back in October 2021, making 71K as a full-time Community Manager.
Support your colleagues by promoting transparency and championing pay equity. For the industry to evolve, we must be open, willing to listen, and eager to change 💜 https://t.co/8epbL7KLkR
— Liana Ruppert (@DirtyEffinHippy) December 3, 2021
Pre-Blizzard — ~4.3 million! (yen, ~$38k)
2018 — $134k
2019 — $131k
2020 — $152k
2021 — $201k (based on quik maffs from pay stubs)I was promoted to Senior II and got a large salary adjustment in 2021, but nothing beats the "adjustment" of moving back to the US. https://t.co/PRL6D42Jze
— Jared Hays (@JRPHays) December 5, 2021
King:
25000sek/month + 4000sek rent assistance — intern (2017)
370000sek/year + bonus — 2018-2019 (junior)Jagex:
£28k + bonus — mid (2019)
£31k + bonus — mid (2020)
£34k + bonus — mid (2021)Freelance: £40/h
— Lauren L.A. 🐘 (@aparaitre) December 6, 2021
#GameDevPaidMe Currencies are GBP. Low compared to US salaries, but free healthcare, government childcare subsidy and such. pic.twitter.com/9WcUHj24LT
— Jameson Thatcher (@SirEelBiscuits) December 6, 2021
Комментарии
Ответить