На GitHub появились исходники FidelityFX Super Resolution 2.0 (она же FSR 2.0) — технологии, которая позволяет повысить качество изображения. Это значит, что теперь все разработчики при желании смогут добавить в игры поддержку апскейлинга.
AMD отдает код FSR 2.0 по лицензии MIT. Как поясняет корпорация, она разрешает пользоваться кодом без ограничений при условии, что разработчики сделают в описание своего проекта сноску о лицензии. AMD подчеркнула, что размещает исходники «как есть» и не предоставляет никаких гарантий.
Также корпорация поделилась документацией, объясняющей как применять FSR 2.0.
Комментарии
Ответить