Ошибки при работе с региональными ценниками могут стоит больших денег, утверждает основатель аналитического сервиса IndieBI Том Качмарчик (Tom Kaczmarczyk). Своими мыслями на эту тему он поделился на конференции Digital Dragons 2026.
GTA VI
Во время выступления Качмарчик рассказал, что студиям стоит периодически следить за колебаниями валют в других странах и реагировать на изменения. Например, при обрушении курса ценник желательно поднять — иначе геймеры начнут получать игры слишком дешево, и значительная часть потенциальной выручки пройдет мимо.
«Если вы не корректируете цены в Польше, чего до сих пор не делают многие издатели и разработчики, вы действительно можете столкнуться с серьезным падением продаж. Но после их пересмотра продажи начнут расти. Мы наблюдали, как у некоторых наших клиентов после изменения цен в Польше значительно выросли доходы в этом регионе — настолько, что Польша фактически обогнала многие другие сопоставимые страны», — заявил Качмарчик
В качестве примера Качмарчик также привел ситуацию с Electronic Arts. По словам аналитика, 40% продаж отдельных игр компании приходится на Аргентину, но они не генерируют никакой прибыли из-за чрезмерно низких цен.
Качмарчик добавил, что особенно остро эта проблема проявляется на Xbox, поскольку Microsoft не подталкивает разработчиков менять стоимость игр на фоне валютных колебаний. Зато, например, Steam в этом плане ведет себя куда настойчивее. Аналитик посоветовал не игнорировать изменение курсов и при необходимости все же пересматривать региональные цены в тех или иных странах.

Комментарии
Ответить