Неделю назад Behaviour Interactive сократила часть персонала, после чего в сети поползли слухи, что увольнения — это реакция студии на желание сотрудников вступить в профсоюз. Кроме того, большинство уволенных якобы выступали против использования генеративного искусственного интеллекта.
Dead by Daylight — Sinister Grace
Источником слухов стал пост на Reddit. В нем утверждалось, что недавно в монреальский офис Behaviour Interactive пришли представители одного из профсоюзов и раздали сотрудникам листовки. Некоторых их идеи заинтересовали, и впоследствии именно вдохновленные профсоюзным движением разработчики заняли значительную часть места в списках на увольнение. Позже бывшие сотрудники Behaviour Interactive подтвердили изданию Kotaku, что к ним приходил профсоюз Game Workers Unite Montreal, но о связи визита с увольнениями они прямо не сказали.
Сама Behaviour Interactive в ответ на запрос Kotaku опровергла слухи.
«Мы категорически отрицаем предположение, высказанное в упомянутом комментарии на Reddit. Увольнения никак не были связаны с отношением сотрудников к профсоюзному движению, ИИ или чему-либо еще», — заявила Behaviour Interactive.
Как объяснила студия, в основном увольнения затронули команды, помогающие другим компаниям с разработкой мобильных и казуальных игр, поскольку спрос на такие проекты стал меньше. В общей сложности работы лишились 3% сотрудников или примерно 40 человек.

Комментарии
Ответить