Такими воспоминаниями поделился Джун Такеучи (Jun Takeuchi), исполнительный продюсер игры. По его словам, маркетологи Capcom считали, что надо создавать проекты, о которых просят геймеры. Т.е., мультиплеерные игры-сервисы с загружаемым контентом и микротранзакциями.
Разработчики Resident Evil 7 пытались сделать все это и были не рады тому, что получалось. Но когда Такеучи присоединился к команде проекта, они наконец смогли отклонить идеи и создать «худший кошмар маркетолога» — однопользовательский хоррор.
Комментарии
Ответить