Третий квартал 2026-го стал крайне успешным для Remedy Entertainment в денежном плане. Как доложила компания в финансовом отчете, это оказалось возможным благодаря отличному старту Control Resonant.
Control Resonant
Ниже — главные цифры из документа.
- В общей сложности за июль-сентябрь 2026-го Remedy заработала 39,6 млн евро. По сравнению с аналогичным периодом в прошлом году ее выручка выросла на впечатляющие 226%.
- Из этой суммы 35,3 млн евро принесли продажи игр и роялти. Их рост — 484,2%.
- Еще 4,3 млн евро Remedy получила от своих партнеров, финансирующих разработку игр. Сюда вошли платежи от Rockstar Games за создание ремейка дилогии Max Payne и финальный перевод от Annapurna Interactive за работу над Control Resonant.
- Remedy удалось выйти в плюс и закрыть квартал с операционной прибылью в 579 тысяч евро. Хотя сама по себе сумма небольшая, это существенное улучшение относительно 2025-го. Тогда у Remedy были убытки в 16,4 млн евро.
- Remedy не раскрыла актуальные продажи Control Resonant, но напомнила, что за первые три недели игру купили более 1 млн раз — это рекордная скорость для проектов компании.
- Почти половина тиража Control Resonant была продана в США. В случае ПК-версии игры в топ-3 рынков также вошли Китай и Великобритания, а в случае версии для консолей — Великобритания и Канада. Кроме того, консольная версия хорошо показала себя в Бразилии.
- Сейчас Control Resonant находится в вишлистах у еще 2,4 млн человек, так что продажам игры есть куда расти.
- Для франшизы Alan Wake третий квартал 2026-го прошел довольно спокойно. В свою очередь, провальная FBC: Firebreak заработала меньше, чем годом ранее.
- Как надеются финские разработчики, по итогам всего года им снова получится продемонстрировать рост выручки.
