2 июня NetEase и Blizzard выпустили Diablo Immortal — первую мобильную игру в истории серии. Судя по данным AppMagic, игра хорошо стартовала.
К вечеру четверга выручка Diablo Immortal составила $793,6 тысяч, а ее загрузки достигли отметки в 1,24 млн.
Отметим, что геймеры уже успели раскритиковать монетизацию тайтла. Многим не нравится, что Diablo Immortal настойчиво подталкивает тратить деньги, поскольку без доната сложно добывать легендарный лут и прокачивать персонажа.
Комментарии
Ответить