Студия Digital Sun Games, известная по серии Moonlighter, отказалась от проведения публичного плейтеста своей новой roguelike-игры ReVamp. Как сообщает PC Gamer, разработчики опасаются, что доступ к рабочей сборке позволит злоумышленникам провести реверс-инжиниринг игры, создать ее клоны и выпустить их раньше оригинала.
Маркетинговый менеджер студии Исраэль Мальен (Israel Mallén) рассказал изданию, что до релиза остается еще несколько месяцев, поэтому распространение рабочей сборки среди десятков тысяч игроков представляет слишком большой риск. При этом Digital Sun Games не отказывается от тестирования полностью: студия планирует провести ограниченный плейтест через Discord.
По словам Мальена, разработчики понимают, что с аналогичными опасениями сталкиваются и другие студии. В компании надеются, что публичное обсуждение проблемы побудит игровые платформы обратить на нее внимание.
В официальном заявлении Digital Sun Games объяснила свое решение недавними случаями, когда игры подвергались реверс-инжинирингу, клонировались и выпускались еще до выхода оригиналов. На этом фоне предоставление широкой аудитории доступа к сборке ReVamp было признано слишком рискованным.
Ранее по схожим причинам от публикации демоверсии Drunken Goddess Reflux в Steam отказалась Alliance Arts. Представитель компании объяснил, что материалы демоверсии могут быть использованы для быстрого воспроизведения визуального стиля и игрового процесса с помощью ИИ или других инструментов. В результате клоны потенциально способны выйти раньше оригинальной игры.
PC Gamer связывает усиление подобных опасений с развитием инструментов искусственного интеллекта, в частности Claude Opus 5.5. По оценке издания, современные ИИ-модели упрощают декомпиляцию игр и создание их аналогов. Издание также обращает внимание на резкий рост числа демоверсий на Steam Next Fest. В октябре 2026 года на фестивале представлено более 8 тысяч демоверсий против примерно 4 тысяч в июне.
