Оформить премиум-подписку Альманах "Игровая Индустрия"

Компания Remedy Entertainment подготовила финансовый отчет за первые три месяца 2026-го. Она сообщила инвесторам, что в преддверии релиза Control Resonant начала больше тратить на маркетинг и это среди прочего сказалось на ее выручке и прибыли.

Control Resonant

  • По итогам января-марта 2026-го выручка Remedy составила 13,1 млн евро, что на 1,9% меньше, чем в прошлом году.
  • При этом сумма роялти с игр Remedy выросла почти вдвое — с 2,6 млн евро до 4,9 млн евро. Во многом поблагодарить за рост надо Alan Wake 2, который вместе с Alan Wake Remastered недавно стал доступен в сервисе облачного гейминга Amazon Luna. Кроме того, в течение квартала немалым спросом пользовалась первая Control.
  • Остальная часть выручки — 8,2 млн евро (-23,8%) — пришлась на платежи за разработку игр. Напомним, это деньги, которые Remedy получает от партнеров. К примеру, Annapurna Interactive частично финансирует создание Control Resonant, а Rockstar Games — создание ремейка дилогии Max Payne.
  • Операционная прибыль Remedy упала на 23% до 1 млн евро.
  • По состоянию на 31 марта в Remedy работал 391 человек — на 4,8% больше, чем годом ранее.
  • Несмотря на падение доходов, руководство Remedy настроено оптимистично. Новый глава компании Жан-Шарль Годешон (Jean-Charles Gaudechon) заявил, что компания находится в хорошем состоянии и может реализовать свои амбиции.

«Игровая индустрия всегда отличалась динамичностью, а сейчас она стала более волатильной, чем когда-либо. В то время как индустрия ищет точку опоры, Remedy удвоит усилия в том, что делает ее уникальной. Это творческая идентичность, запоминающиеся IP и стремление к исключительному качеству и оригинальности», — сказал Годешон.

Источник:

Remedy Entertainment

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
×