Но увеличить свою долю в нише он все-таки хочет.
Об этом в интервью порталу GamesIndustry рассказал генеральный менеджер Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison). По его словам, EGS с самого начала не стремился обогнать Steam, а рассчитывал на разумную конкуренцию и относительно мирное сосуществование.
Эллисон добавил, что EGS уже может похвастаться немалой аудиторией — сейчас магазин привлекает примерно 35-40% всех ежемесячно активных ПК-геймеров. В то же время на его долю приходится только 5-8% пользовательских расходов на ПК-рынке.
В будущем EGS надеется улучшить ситуацию в плане выручки. Как прогнозирует Эллисон, в течение следующих пяти лет магазин потенциально способен довести свою денежную долю на рынке до 30%, 35% или даже до 40%. Для этого ему надо среди прочего модернизировать инфраструктуру, которая пока не слишком устраивает геймеров. Например, поднять скорость загрузки игр. В числе других уже запланированных обновлений — голосовой чат, профили игроков, региональные витрины и многое другое.
Также Эллисон подчеркнул, что EGS не собирается отказываться от бесплатных раздач игр. По крайней мере в обозримой перспективе.
«В целом я воспринимаю наши расходы на раздачи как расходы на маркетинг. Эффект от раздач с точки зрения привлечения новых пользователей и удержания старых настолько велик, что было бы очень сложно всерьез обсуждать идею их прекращения. Обычно мы держим бюджет где-то в диапазоне от 20 до 30 млн долларов и почти не проводим других маркетинговых кампаний», — заключил генеральный менеджер EGS

Комментарии
Ответить