Разработчикам игр надо ставить творчество выше финансовых целей, считает Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) — бывший глава разработки The Witcher 3, ныне отвечающий за ролевой экшен The Blood of Dawnwalker. Таким мнением он поделился в интервью с Radio Times Gaming.
The Blood of Dawnwalker
Во время беседы у Томашкевича спросили, каких выручки и продаж должна добиться The Blood of Dawnwalker для успеха. В ответ он заявил, что не хочет ничего прогнозировать и в целом не одобряет подход, когда студии заранее возлагают на себя задачи по достижению тех или иных показателей.
«Если во время разработки вы думаете о продажах, если пытаетесь подогнать игру под них, то она обречена на провал с самого начала», — пояснил свою позицию гейм-директор The Blood of Dawnwalker.
Томашкевич признал, что одним творчеством сыт не будешь и для создания потенциального сиквела The Blood of Dawnwalker все же нужны деньги. Тем не менее он не выдвигает их на первый план — ему гораздо важнее реализовать амбиции студии Rebel Wolves и заручиться признанием аудитории. К тому же Томашкевич убежден, что если сделать хорошую игру, то она и продастся хорошо.
Релиз The Blood of Dawnwalker состоится 3 сентября 2026-го на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Сейчас у игры более 2 млн вишлистов, поэтому ей провальный запуск, скорее всего, не грозит.
