Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект

Konami решила окончательно уйти из России и Беларуси, Xbox провел небольшой ребрендинг, продажи Terraria превысили 70 млн копий, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.

главное за выходные

  • Японская компания Konami анонсировала прекращение работы ее сервисов на российском и белорусском рынках. Начиная с 15 июня она перестанет предоставлять на них свои услуги. Konami обошлась без подробностей, поэтому неясно, что подтолкнуло ее принять такое решение именно сейчас. Напомним, продажу новых тайтлов в России и Беларуси Konami приостановила еще в 2022 году.
  • Игровое подразделение Microsoft продолжает экспериментировать с неймингом. Как заметил The Verge, теперь команда решила писать свое название заглавными буквами — не Xbox, а XBOX. Новое написание уже используется в официальном аккаунте подразделения в социальной сети X. Примечательно, что перед этим глава XBOX Аша Шарма (Asha Sharma) провела опрос в X, поинтересовавшись, какой вариант пользователям нравится больше: Xbox или XBOX. В результате за XBOX проголосовали 64,8% человек.
  • 16 мая культовой «песочнице» Terraria исполнилось 15 лет. В честь праздника студия Re-Logic поделилась свежей статистикой по игре. Она сообщила, что за все эти годы Terraria продалась тиражом свыше 70 млн копий: из них 39,6 млн пришлись на ПК, 19,7 млн — на мобильные устройства, а оставшиеся 10,7 млн — на консоли. Кроме того, в течение последнего года в ПК-версию Terraria каждый день играла в среднем 461 тысяча человек, а на пике в ней находились более 1,4 млн человек. Несмотря на солидный возраст игры, Re-Logic пока не планирует прекращать поддержку Terraria и сейчас трудится над следующим крупным обновлением.
  • Компания Unity огласила победителей конкурса Unity for Humanity 2026. В нем участвовали еще не вышедшие игры, которые помогают справиться с глобальными проблемами и изменить мир к лучшему. В этот раз награду забрали десять проектов. Среди них — Amaru Reimagined от Six Wing Studios, I NEED SPACE от Khalayan Arts, NoWay! от Patouch Association и Monster Walk от Talofa Corporation. Авторы игр-победителей разделили между собой 600 тысяч долларов, которые смогут использовать на дальнейшую разработку и маркетинг.

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.