Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект Ежедневный подкаст

Инсайдеры обсудили бюджет Physint, глава Microsoft позитивно оценил реструктуризацию XBOX, количество проданных копий Wardogs перевалило за 3 млн, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.

  • Недавно в сети появились слухи, что бюджет Physint — грядущей игры от Kojima Productions — может составлять 400 млн долларов. Такую сумму упомянул в своем подкасте журналист Кристофер Дринг (Christopher Dring) из The Game Business. Хотя вскоре Дринг уточнил, что это просто то, что он чаще всего слышал на Tokyo Game Show 2026, и свежие источники говорят уже о более скромном числе, его изначальное заявление успело разойтись по интернету. В частности, оно добралось до Джейсона Шрайера (Jason Schreier) из Bloomberg. Комментируя слухи, тот не называл конкретный бюджет игры, но отметил, что, по его информации, XBOX все же выделила разработчикам Physint значительно меньше 400 млн долларов. Позже инсайдами поделился и репортер Windows Central Джез Корден (Jez Corden), который добавил, что Kojima Productions могла договариваться о бюджете в 400 млн долларов с Sony, но с XBOX она согласовала только часть этой суммы. Сама Kojima Productions официально никаких цифр не раскрывала.
  • Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella) в подкасте Sources прокомментировал происходящее в XBOX. В ходе беседы топ-менеджер заявил, что с оптимизмом смотрит на реструктуризацию игрового подразделения и считает ее хорошим решением. По его словам, в конечном счете оптимизация позволит создать устойчивую бизнес-модель, которая даст XBOX возможность функционировать одновременно и как издатель, и как платформодержатель на ПК и консолях, а значит — доставлять игры до как можно большего количества пользователей. Также Наделла признался, что он «в восторге» от студий и IP в портфеле XBOX. Он верит, что корпорация может использовать все это для создания отличных игр в будущем.
  • Тем временем глава XBOX Аша Шарма (Asha Sharma) поделилась в социальной сети X впечатляющей статистикой по Minecraft. Она написала, что в среднем сейчас игру каждый день впервые пробуют более 300 тысяч человек. Благодаря такому интересу Minecraft продалась по всему миру тиражом уже в 425 млн копий — это на 125 млн больше, чем в октябре 2023-го, когда в предыдущий раз раскрывались продажи проекта. Напомним, первая версия Minecraft дебютировала в 2009 году, а в релиз игра отправилась в 2011 году.
  • Студия Bulkhead доложила, что продажи Wardogs превысили 3 млн копий. До этой отметки игра добралась через 16 дней после старта раннего доступа. «Мы понимаем, что ажиотаж не продлится вечно, но это не делает его менее приятным», — написали разработчики в Steam.

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги:

×