Ассамблея Калифорнии одобрила законопроект о сохранности онлайн-игр, бюджет Mina the Hollower составил 5 млн долларов, онлайн Path of Exile 2 в Steam вырос более чем в 18 раз благодаря масштабному обновлению, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
- Американский законопроект AB 1921, также известный как Protect Our Games Act, стал на шаг ближе к принятию. Ассамблея штата Калифорния одобрила документ большинством голосов: за него проголосовали 43 человека, против оказались 16. Теперь AB 1921 должны рассмотреть сенат и губернатор Калифорнии. Напомним, AB 1921 — это, по сути, аналог более громкой инициативы Stop Killing Games. Законопроект предлагает обязать разработчиков предупреждать о закрытии серверов онлайн-игр как минимум за 60 дней, после чего они также должны будут либо выпустить автономный режим, либо вернуть геймерам деньги.
- Сооснователь инди-студии Yacht Club Games Шон Веласко (Sean Velasco) дал интервью Bloomberg. В ходе беседы он среди прочего сообщил, что на разработку платформера Mina the Hollower ушло 5 млн долларов, что сильно превысило бюджет предыдущих игр команды. Настолько большие производственные траты стали серьезной проблемой для Yacht Club Games. Отметим, что еще в конце 2025-го Веласко говорил, что от успеха Mina the Hollower зависит судьба студии. Сейчас он от своих слов не отказывается, но старается быть оптимистом, в чем ему помогают первые результаты игры. Как доложил Веласко, за сутки с момента релиза только в Steam она продалась тиражом в 55 тысяч копий. «Если в итоге мы не продадим миллион копий, я буду разочарован», — заявил разработчик.
- В конце прошлой недели для Path of Exile 2 вышло контентное обновление под названием Return of the Ancients, ставшее крупнейшим в истории игры. Его выход в сочетании с бесплатными выходными побудил сотни тысяч человек вернуться в экшен-RPG. Как следует из данных SteamDB, в воскресенье 31 мая онлайн Path of Exile 2 в Steam достиг отметки в 421 596 человек — это в 18,2 раза больше, чем накануне дебюта Return of the Ancients. Впрочем, рекорд все же поставить не удалось — в декабре 2024-го, когда Path of Exile 2 только отправилась в ранний доступ, максимальное количество одновременных игроков в ее Steam-версии составило 578 569. Возможно, превзойти это значение тайтлу удастся лишь после полноценного релиза.

Комментарии
Ответить