Оформить премиум-подписку Альманах "Игровая Индустрия"

Почти все крупные студии уже применяют технологии на основе искусственного интеллекта при создании игр, утверждает руководитель игрового направления Google Cloud Джек Бузер (Jack Buser). Об этом он заявил в интервью порталу MobileGamer.

Pragmata

По словам Бузера, разработчики перекладывают на ИИ рутинные задачи, что позволяет серьезно сэкономить время и деньги. Например, немалым спросом пользуются инструменты самой Google вроде Gemini и Nano Banana Pro — к ним прибегают Capcom, King, Plarium и многие другие известные компании.

В то же время, поясняет Бузер, разработчики зачастую публично не объявляют об использовании ИИ, поскольку боятся негативной реакции аудитории. Именно поэтому результаты различных опросов показывают куда меньшие цифры по уровню внедрения ИИ в геймдеве: не 90%, а 50% или 40%. Студии просто стараются лишний раз «не светиться».

Бузер уверен, что в будущем отношение игроков к ИИ улучшится и студии станут прозрачнее. Он напомнил, что когда-то пользователи были настроены против онлайн-игр и 3D-графики, но спустя годы все изменилось.

«Когда в индустрии происходят технологические революции, геймеры часто реагируют примерно так: “Подождите-ка, я знаю, какие игры мне нравятся, и меня беспокоят перемены — понравятся ли мне игры будущего? Потому что нынешние игры мне точно нравятся”. И я полностью понимаю такую реакцию», — сказал менеджер.

Источник:

MobileGamer.biz

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
×