Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект Ежедневный подкаст

Ветеран игровой индустрии Себастьян Кардозо (Sebastian Cardoso) изучил судьбу трех сотен студий, которые разрабатывают игры для ПК и консолей и которые были куплены крупными компаниями за последние 26 лет. У значительной доли участь оказалась печальной.

Mass Effect

Кардозо опубликовал результаты исследования в блоге Game Studio Unlocked. Ниже — несколько наблюдений.

  • Только 67,1% отслеженных Кардозо студий по-прежнему продолжают работать — остальные закрылись. Половина закрытых команд просуществовала не более пяти лет после продажи.
  • В том или ином виде с негативными последствиями столкнулись 60,8% студий. Они либо закрылись, либо пережили увольнения, спад показателей и другие проблемы.
  • Среди закрытых студий дольше всех после сделки продержалась Red Storm Entertainment — Ubisoft купила ее в августе 2000-го, а распустила в марте 2026-го.
  • Абсолютно все студии, приобретенные Activision Blizzard с 2000-го, сейчас чувствуют себя хуже, чем на момент покупки. Часть из них закрылась, часть столкнулась со спадом. Также положение дел ухудшилось у 83% команд, вошедших в состав Electronic Arts за последние 26 лет. У Square Enix этот показатель составляет 80%, у Ubisoft — 62%, у Sony — 58%, у Tencent — 50%, а у tinyBuild — 45%.
  • Зато у студий, купленных Nintendo, Krafton и Sumo Group, все более-менее хорошо.
  • Отдельно Кардозо посмотрел на положение студий, которые были открыты внутри компаний за 2000-2026 годы. У них дела оказались сильно хуже. 34 из 56 таких команд закрылись, причем 18 из них не успели выпустить ни одной игры.

Источник:

GamesIndustry.biz

Теги:

×