Анонс игры I Am Future на двух международных онлайновых b2c-ивентах обеспечил серьезный прирост подписчиков проекта на Steam. За неделю их число увеличилось с 500 до 2500 человек.
Об этом в своем Telegram сообщает Евгений Кистерев, генеральный директор основанной в Москве студии Mandragora.
Проект показывали два дня подряд. Сначала — в ходе Guerilla Collective, затем — в рамках PC Gaming Show. Большая часть трафика пришла в ходе второго мероприятия, за которым пристально следила западная пресса.
«Надо заметить, что оба ивента имели фичер в Steam со списком игр на фестивале, поэтому эффект аккумулировался и еще неделю после анонса мы получали много трафика оттуда», — также отметил Евгений
Комментарии
Comments are closed here.
Ответить