Horizon Worlds изначально была частью амбиций компании в направлении метавселенной. Этот термин она уже не использует, а теперь и отказывается от изначальной ставки на VR.
По словам Саманты Райан (Samantha Ryan), вице-президента Reality Labs по контенту, платформа Quest VR будет отделена от экосистемы Horizon Worlds. Это нужно, чтобы выйти на гораздо больший рынок и навязать конкуренцию в сегменте «синхронных социальных игр».
Под этим термином компания, вероятно, понимает различные мобильные игры и UGC-контент. В 2025 году к программе поддержки авторов присоединилось несколько студий, включая Do Big Studio (авторы Roblox-хита Steal a Brainrot). Всего за прошлый год четыре создателя контента для Worlds заработали миллион долларов, а выплаты для еще сотни достигли шестизначных сумм.
Что касается VR-игр, Meta* сворачивает инвестиции в собственные проекты, вместо этого сосредоточившись на поддержке сторонних разработчиков. Главная причина — на тайтлы Oculus Studios приходится лишь 14% времени, проводимого в шлемах виртуальной реальности.
Ранее компания провела масштабные сокращения в убыточном подразделении Reality Labs. Она уволила примерно 1,5 тысячи человек и закрыла три VR-студии: Twisted Pixel Games (Marvel’s Deadpool VR), Sanzaru Games (Asgard’s Wrath) и Armature Studio (Resident Evil 4 VR).
*Meta признана экстремистской компанией в РФ, ее деятельность запрещена на территории страны.

Комментарии
Ответить