Diablo Immortal вышла чуть более пяти месяцев назад, 2 июня 2022-го. По данным сервиса AppMagic, с тех пор игра только на смартфонах смогла выручить с IAP $304,6 млн.
Около половины суммы заработала китайская версия Diablo Immortal под названием 暗黑破坏神 — $146,8 млн. Это при том, что релиз тайтла в Китае состоялся почти на два месяца позже, чем в остальном мире, 25 июля. Вторым рынком по размеру выручки с IAP стали США — $67,6 млн.
Общие загрузки мобильной Diablo Immortal на сегодняшний день составляют 21,5 млн.
Комментарии
Ответить