В свежем отчете ResearchAndMarkets.com обратила внимание на рынок «серьезных» игр — игр на образовательную, медицинскую или другую тематику, которые нельзя назвать полностью развлекательными.
Исследователи прогнозируют, что в течение следующих восьми лет этот рынок будет расти в среднем на 18,47% в год.
Главными факторами роста станут потребность компаний в платформах, где они могут взаимодействовать с пользователями, увеличение интереса к интерактивной рекламе, широкомасштабная цифровизация и распространение VR.
Комментарии
Comments are closed here.
Ответить