Корпорация Sony отчиталась о результативном втором квартале фискального 2026-го — он продлился с 1 июля по 30 сентября. Ее игровое подразделение смогло нарастить многие ключевые показатели, причем в некоторых случаях довольно заметно.
Marvel’s Wolverine
- По сравнению с прошлым годом операционная прибыль PlayStation увеличилась сразу на 83% до 220,1 млрд иен (1,4 млрд долларов).
- Скачок Sony объяснила прежде всего низкой базой 2025-го — год назад она потеряла сотни миллионов долларов из-за обесценения активов Bungie и корректировки ранее капитализированных затрат на разработку.
- Выручка PlayStation выросла не так сильно — на 9% до 1,2 трлн иен (7,6 млрд долларов).
- Больше половины выручки принесли продажи игр — 708,5 млрд иен (4,5 млрд долларов, +12,6%). Доход от физических изданий составил всего 43,1 млрд иен (273 млн долларов, +21,7%).
- Выручка от продаж консолей и другого игрового железа продолжила падать. В этот раз она составила 219,7 млрд иен (1,4 млрд долларов, -5%). А вот выручка от игровых сервисов Sony достигла 218,3 млрд иен (1,38 млрд долларов, +19,4%).
- В общей сложности за квартал Sony продала 2,6 млн консолей PlayStation 5, что на 1,4 млн устройств меньше относительно июля-сентября 2025-го. В итоге продажи консоли за все время существования добрались до отметки в 97,9 млн экземпляров.
- Квартальные продажи игр для PlayStation 4 и 5 составили 88,2 млн копий. Из них 8,2 млн копий пришлись на собственные игры Sony.
- Также в отчете Sony похвасталась успехами Marvel’s Wolverine. Она сообщила, что к 4 ноября «Росомаха» продалась по всему миру тиражом в 2,4 млн копий. На это игре понадобилось чуть меньше двух месяцев — релиз Marvel’s Wolverine состоялся 15 сентября.
