«Френдслоп»-симулятор рыбалки How to Fish показал отличные продажи. О его успехах инди-студия Dazed Games сообщила в событийной ленте Steam.
How to Fish
«Мы хотим поблагодарить всех 10 млн геймеров, которые сыграли в нашу небольшую расслабляющую игру о рыбалке! Мы искренне признательны за ваши невероятные отзывы», — заявили разработчики.
Судя по данным сервиса Gamalytic, большая часть продаж How to Fish пришлась на Китай — жители Поднебесной купили 29,8% копий симулятора. Также игра пользуется спросом в США (17%) и России (5%). Валовую выручку игры Gamalytic оценивает примерно в 40,8 млн долларов, что тоже очень достойный результат.
Сейчас Dazed Games трудится над масштабным контентным обновлением и портом How to Fish на консоли, но сроки их выхода студия пока назвать не готова.
Релиз How to Fish состоялся 20 августа 2026-го в Steam.
