Видеоигры — одна из самых быстрорастущих отраслей в индустрии развлечений, следует из отчета аудиторской компании PricewaterhouseCoopers (PwC). Она прогнозирует, что к 2028 году объем игрового рынка вырастет более чем на 47% по сравнению с 2023 годом.
Elden Ring
- По оценкам PwC, в 2023 году объем глобального рынка видеоигр составил 227,6 млрд долларов. Это на 4,6% больше, чем в 2022 году.
- Ожидается, что в 2028 году он достигнет 334,16 млрд долларов.
- 76,4% суммы придется на социальный/казуальный гейминг. К нему аналитики относят в основном мобильные игры. Причем если сейчас в этом сегменте больше всего денег генерируют внутриигровые покупки и подписки, то в 2028 году главным источником денег станет внутриигровая реклама. В PwC ожидают, что через четыре года доход от рекламы в играх вырастет до 147,9 млрд долларов (+104%), тогда как доход от IAP будет равен 106,6 млрд долларов (+29%).
- Второй по величине сегмент — традиционный гейминг (21,4%). Киберспорт будет в ответе еще за 0,9% выручки.
Выручка игрового рынка в 2023-28 годы по сегментам
- Крупнейшие игровые регионы в 2028 году — Азиатско-Тихоокеанский регион (181,8 млрд долларов) и Северная Америка (88,7 млрд долларов).
Выручка игрового рынка в 2019-28 годы по регионам
Комментарии
Ответить