В конце февраля 2026-го студия Quantic Dream выпустила в формате раннего доступа MOBA Spellcasters Chronicles. С тех пор прошло три месяца, но игре так и не удалось привлечь широкую аудиторию.
Spellcasters Chronicles
В официальном заявлении Quantic Dream рассказала, что метрик Spellcasters Chronicles оказалось недостаточно для обеспечения долгосрочного будущего игры. Конкретные цифры она не привела, но из данных SteamDB известно, что на пике в тайтл одновременно играли всего 888 человек.
Серверы Spellcasters Chronicles отключат 19 июня. Те геймеры, которые потратили в игре деньги, смогут запросить у Quantic Dream возврат средств.
Quantic Dream пообещала по возможности перераспределить разработчиков MOBA в команды других проектов, но она не исключила, что не всем найдется новое место. Сколько человек потенциально могут потерять работу — не уточняется. В любом случае Quantic Dream подчеркнула, что реорганизация не скажется на Star Wars Eclipse.
Ранее источники портала Insider Gaming сообщали, что в случае провала Spellcasters Chronicles студия может лишиться финансирования от NetEase, ее материнской компании. Насколько достоверны эти слухи — станет ясно в ближайшее время.
ОБНОВЛЕНО: как утверждает французский профсоюз STJV, под угрозой увольнения находится четверть штата Quantic Dream. Это примерно 95 человек.

Комментарии
Ответить