Компания Atlus может начать использовать нейросети на этапе формирования концепции игр. Об этом в интервью SEGA ASIA рассказал Казухиса Вада (Kazuhisa Wada), продюсер серии Persona.

Вада добавил, что считает нейросети «интригующей» технологией, которая станет очень полезной в будущем, — как минимум для игровых художников. Нейросети способны непрерывно генерировать идеи одну за другой, тогда как у художников уходит на это больше времени.

Источник:

Persona Central

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги:

Комментарии

Comments are closed here.

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.