Это более четверти дохода игровой индустрии за прошлый год, утверждают аналитики Omdia.
К игровым технологиями аналитики отнесли платформы и инструменты для разработки, оперирования, монетизации, защиты и онлайн-дистрибуции видеоигр.
В 2022 году самой денежной категорией на рынке игровых технологий традиционно стала дистрибуция. По оценкам Omdia, цифровые сторы вроде Steam, Epic Games Store, PS Store, App Store суммарно заработали $41 млрд. Какая конкретно сумма пришлась на остальные категории, — в публичной версии отчета не уточняется.
В Omdia ожидают, что к 2027 году выручка рынка вырастет на 42% и составит $88 млрд.
Комментарии
Ответить