Релиз Spirittea стал одним из крупнейших в истории инди-издательства No More Robots. По словам главы компании Майка Роуза (Mike Rose), игра окупилась в первые же день, а ее прибыль за дебютную неделю в три раза превысила затраты на разработку.
Роуз отметил, что Steam стал самой слабой площадкой для Spirittea с точки зрения выручки. Это нетипичная ситуация для его компании. Обычно изданные No More Robots тайтлы хорошо стартуют именно в Steam, а уже потом начинают активно зарабатывать на консолях. Как считает Роуз, одна из причин этого — появление на площадке Valve все большого количества ААА-игр, которые привлекают к себе много внимания.
80% выручки Spirittea пришлось на Xbox и Nintendo Switch. Кроме того, симулятор попал в топы самых продаваемых игр в Nintendo eShop во всех регионах.
Также Роуз рассказал, что за неделю в Spirittea сыграли более 150 тысяч человек. Из них 100 тысяч — подписчики Game Pass.
Комментарии
Ответить