В конце 2025-го на ПК и мобильных устройствах вышел Steppe Rider — раннер в духе Subway Surfers, с помощью которого можно изучать основы казахского языка. Деньги на разработку предоставило Министерство науки и высшего образования Казахстана. Однако недавно выяснилось, что изначально власти просили разработать для этих целей куда более масштабную игру.
Steppe Rider
Казахстанские СМИ обнаружили тендер, в котором министерство подробно описало свои требования к игре. Судя по документу, Steppe Rider должна была стать пошаговой RPG продолжительностью не менее 12 часов. Ее сюжет чиновники предлагали выстроить вокруг традиционных конных скачек Бәйге — главный герой мог бы готовиться к участию в них, выполняя квесты и параллельно узнавая все больше о культуре и языке страны. Кроме того, в игру хотели добавить мультиплеерный режим с языковой викториной.
На создание игры из бюджета Казахстана выделили 241,84 млн тенге или 479,8 тысяч долларов по текущему курсу.
Выигравшая тендер компания United Kingdom в итоге решила упростить геймплей до бесконечного забега с обучающими вставками, а сюжет — до путешествия по степям Казахстана верхом на снежном барсе. Примечательно, что, если верить данным бизнес-справочников, формально United Kingdom специализируется не на разработке игр, а на организации конференций и торговых выставок.
Хотя Steppe Rider получилась совсем другим проектом, стоит отметить важный нюанс — разработчикам пришлось трудиться в сжатые сроки. Власти разместили тендер 4 марта 2025-го, а готовую игру запросили уже к 8 декабря 2025-го.
К моменту написания новости Steppe Rider популярности не сыскала. Например, в Steam она собрала 17 отзывов, из которых только половина — положительные. А ее пиковый онлайн на площадке составил всего пять человек. Как обстоят дела в Google Play и App Store — точно неизвестно.
Динамика онлайна Steppe Rider в Steam
Впрочем, сами власти Казахстана, судя по всему, не видят ничего критичного ни в расхождении итогового результата с требованиями тендера, ни в прохладном приеме Steppe Rider.
«Да, сейчас возникают вопросы. Игра разрабатывалась как обучающая — для изучения казахского языка на уровнях А1-А2. Это как международный проект. Вообще рыночная стоимость такой игры колеблется от тысячи до 300 тысяч долларов — это одна платформа. Наша игра состоит из трех платформ» — заявил на недавнем брифинге Ербол Тлешов, председатель Комитета языковой политики Министерства науки и высшего образования Казахстана.


Комментарии
Ответить