Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект Ежедневный подкаст

Создание грядущего приключенческого экшена Marvel 1943: Rise of Hydra сопровождается проблемами, сообщает Kotaku со ссылкой на источники.

Marvel 1943: Rise of Hydra

По сведениям издания, разработка игры затянулась, а текущая концепция заметно отличается от оригинальной. Изначально Marvel 1943: Rise of Hydra якобы задумывалась как игра для стриминговой платформы Netflix, но в какой-то момент ее решили сделать полноценным проектом под ПК и консоли, что осложнило производство.

Несмотря на перестановки, пишет Kotaku, геймплей Marvel 1943: Rise of Hydra остался скудным. Из-за стриминговых корней управление в игре максимально упростили — по сути, геймеру придется почти все время нажимать «на одну кнопку». К тому же, если верить источникам издания, тайтлу не хватает опций для взаимодействия с окружением.

Также утверждается, что в результате перезапуска разработка Marvel 1943: Rise of Hydra начала отнимать больше денег, чем планировалось. Точную сумму источники Kotaku не назвали, но отметили, что перерасходы вышли «значительными». Чтобы сократить дальнейшие траты, в студии Skydance New Media приняли решение существенно уменьшить длительность игры и объем контента.

Примечательно, что незадолго до выхода материала Kotaku в сети появились слухи о планах Skydance New Media отменить Marvel 1943: Rise of Hydra, однако их уже опровергли. Как выяснили журналисты, руководство студии сообщило разработчикам в корпоративном мессенджере Slack, что в слухах «нет ни слова правды» и производство игры продолжится. Также из заявления менеджмента стало известно, что Marvel 1943: Rise of Hydra должна уже до конца ноября добраться до стадии «альфы» и до ее релиза осталось не слишком много времени.

Источник:

Kotaku

Теги: