Корпорация Sony придумала, как сделать неигровых персонажей правдоподобнее. Она подала заявление на патент системы, которая учитывает действия геймеров и, отталкиваясь от этого, меняет реакции NPC.
Marvel’s Wolverine
Предполагается, что технология потенциально сможет влиять на внешний вид персонажей, их реплики, поведение и многое другое. Например, благодаря ней враги в играх научатся адаптироваться к боевому стилю конкретного геймера, что сделает сражения опаснее.
Согласно описанию заявления, в основу системы ляжет искусственный интеллект. Как рассчитывает Sony, ее разработка позволит значительно ускорить и удешевить процесс создания реалистичных NPC — сейчас студиям приходится вручную писать сложные скрипты, тогда как ИИ избавит от необходимости продумывать все до мелочей.
Важно отметить, что даже если Sony официально зарегистрирует патент, это не означает, что технология обязательно появится в ее играх.
