На фестивале игровой культуры The Tenth Mosaic японский гейм-дизайнер Йоко Таро (Yoko Taro) рассказал, что больше не хочет заниматься играми и предпочел бы завершить карьеру, но его останавливает вопрос здоровья.
Йоко Таро во время пресс-конференции Square Enix на E3 2015. Фото: Кристиан Петерсен (Christian Petersen)
По словам Таро, он полностью реализовался еще в 2003 году, когда вышла первая часть Drakengard. Это была его дебютная игра как режиссера, и в ней он воплотил почти все задуманное. После этого Таро продолжал работать главным образом ради заработка.
Сейчас 56-летний Таро считает, что накопил достаточно денег и в теории мог бы позволить себе уйти на пенсию, если не бы боязнь развития деменции. Как указал гейм-дизайнер, он слышал о случаях резкого снижения когнитивных функций у людей, которые перестали заниматься своим делом, и опасается подобного сценария. Поэтому, как добавил Таро, в сложные моменты на работе он говорит себе, что в конечном счете все это полезно для профилактики деменции.
Таро также высказался о состоянии японской игровой индустрии. По его мнению, сейчас разработчикам намного проще входить в геймдев, чем во времена его молодости — благодаря ИИ и развитию технологий в целом. Однако вместе с этим ужесточилась конкуренция.
«Думаю, со временем эта конкуренция, словно пожар, перекинется с молодого поколения разработчиков на старшее. А поскольку я уже отношусь к старшему поколению, мне остается лишь со страхом и тревогой надеяться, что это пламя не доберется до меня, пока я жив», — заявил Таро.
