Оформить премиум-подписку  Заказать Альманах «Игровая Индустрия»

Сокращения прошли через две с половиной недели после релиза игры.

Highguard

Изначально о массовых увольнениях в Wildlight Entertainment стало известно из публикации в LinkedIn одного из уже бывших сотрудников студии. Дизайнер уровней Алекс Гранер (Alex Graner) заявил, что он потерял работу вместе с «большей частью» коллег, но сколько конкретно это человек — не сказал.

Позже факт увольнений подтвердила сама Wildlight Entertainment, сообщившая об этом в официальном аккаунте в X. Она тоже не стала уточнять число пострадавших, однако из ее слов следует, что штат студии действительно стал ощутимо меньше.

Согласно Wildlight Entertainment, в студии продолжит трудится «основная группа» разработчиков. Они будут и дальше развивать Highguard, так что о закрытии шутера речь не идет.

Напомним, Highguard вышла 26 января на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра дебютировала с «в основном отрицательным» рейтингом в Steam, но к сегодняшнему дню он улучшился до «смешанного».

Источник:

IGN

Подписывайтесь на App2Top.ru в Telegram и во «ВКонтакте»

Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru

Теги:

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
×