Такое предложение Эмбер Ла Маккиа (Amber La Macchia) озвучила во время выступления на саммите, проводимого Управлением по охране труда США (OSHA). Она указала, что многие разработчики игр считают кранч незначительной проблемой и воспринимают его как что-то неизбежное. Однако переработка серьезно сказывается на качестве жизни.
Маккиа уверена, что OSHA должно вмешаться в ситуацию, тщательно все изучить и составить регламент для игровых компаний.
Комментарии
Ответить