Студия Aggro Crab, ранее уже выступавшая в роли паблишера (она запускала Peak), намерена поставить эту свою активность на поток.
▫️Разработчик запустил издательский лейбл под названием Aggro Crab Presents и начала принимать заявки от команд
▫️Лейбл намерен поддерживать проекты с бюджетом до 500 тысяч долларов, которые могут выйти в течение двух лет.
▫️Его интересуют «интенсивные, стилизованные игры с характером». При этом он выступает против использования ИИ.
▫️Компания также сообщила о гибких условиях контрактов и этапов разработки, а также от отказа от 100% рекупа на старте продаж.
▫️Aggro Crab заявила, что лейбл стал возможен благодаря успеху Peak, которая с момента релиза в июне 2025 года привлек больше 20 млн игроков.
▫️Продвижением новых релизов займется та же команда, которая запускала всю предыдущую линейку студии, а это, помимо Peak, такие игры, как: Crashout Crew (100 тысяч проданных копий — здесь и далее — в Steam), Another Crab’s Treasure (650 тысяч проданных копий), Going Under (300 тысяч проданных копий).