Официально профсоюз должен заработать на этих выходных. Но уже сейчас в него входит 360 человек — это чуть больше четверти разработчиков страны. Судя по пресс-релизу профсоюза, среди них есть Митч МакКосленд (Mitch McCausland), продюсер студии Featherweight Games, однако имена и компании других членов не раскрываются.
Game Workers Australia заявил, что будет отстаивать справедливые рабочие условия. Например, он стремится повысить зарплату фрилансерам. Также профсоюз хочет попробовать разработать соглашение о коллективной оплате труда для штатных сотрудников игровых компаний страны.
Комментарии
Ответить