Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) опубликовал ежемесячный отчет о состоянии игрового рынка США. Он рассказал, что в марте выручка рынка выросла, а в топ-20 самых кассовых игр месяца вошли шесть новинок.
Marathon
- Всего за март жители США потратили на видеоигры, железо и аксессуары 5,3 млрд долларов. Это на 12% больше, чем годом ранее.
- Продажи видеоигр в США по итогам месяца составили 4,55 млрд долларов, увеличившись на 8%;
- Лидером месячного чарта по долларовой выручке стала MLB: The Show 26, сместившая Resident Evil Requiem на вторую строчку. Ниже в топе разместились еще пять новинок: WWE 2K26 (третье место), Marathon (четвертое место), Pokémon Pokopia (пятое место), Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (седьмое место) и Crimson Desert (15 место).
- Кроме того, благодаря выходу на ПК в чарт вернулась Death Stranding 2: On the Beach, которой досталось 17 место (↑148). 85% выручки игры за март пришлось именно на ПК-версию.
- Продажи игрового железа выросли на 69% до 500 млн долларов. Главный бестселлер марта — Nintendo Switch 2.
- Продажи игровых аксессуаров достигли 252 млн долларов, увеличившись на 5%.
Топ-20 самых кассовых платных игр в США в марте 2026-го
1. MLB: The Show 26^^ (новинка)
2. Resident Evil Requiem (↓1)
3. WWE 2K26 (новинка)
4. Marathon (новинка)
5. Pokémon Pokopia* (новинка)
6. Call of Duty: Black Ops 7 (↓3)
7. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (новинка)
8. NBA 2K26 (↓6)
9. Minecraft^ (↓5)
10. EA Sports FC 26 (↓4)
11. GTA V (↓1)
12. Battlefield 6 (↓5)
13. Red Dead Redemption II (↓1)
14. Ghost of Yōtei (↑1)
15. Crimson Desert* (новинка)
16. Helldivers 2 (↓11)
17. Death Stranding 2: On the Beach (↑148)
18. Pokemon Legends: Z-A* (↑1)
19. Mario Kart World* (↑56)
20. Madden NFL 26 (↓12)
* — без учета цифровых продаж.
^ — без учета цифровых продаж на Nintendo Switch.
^^ — без учета цифровых продаж на Nintendo Switch и Xbox.
Напомним: далеко не все игры выходят на дисках, а данные о цифровых продажах Circana получает только от ограниченного списка крупных издателей и платформодержателей. Поэтому в чартах почти не бывает инди-проектов или тайтлов от небольших студий.

Комментарии
Ответить