Майк Роуз (Mike Rose), основатель и руководитель инди-издательства No More Robots, дал интервью порталу GamesRadar+. Он резко высказался о генеративном искусственном интеллекте в разработке игр, сравнив нейросети с ящиком Пандоры.
Во время беседы Роуз поделился своими наблюдениями по Steam. Он заявил, что развитие ИИ-технологий привело к тому, что в магазин хлынули тонны игр со сгенерированным контентом. По словам Роуза, в последние годы в Steam и так было не протолкнуться от новинок, но сейчас ситуация стала совсем выходить из под контроля.
В качестве примера глава No More Robots привел недавний фестиваль демоверсий «Играм быть» в Steam. Роуз обратил внимание, что разработчики примерно трети демоверсий так или иначе использовали генеративный ИИ — одни с помощью нейросетей делали непосредственно игровой контент, другие создавали ключевой арт.
«Теперь люди могут создавать вещи, просто попросив бота сделать все за них. Дело в том, что люди очень ленивы. Я не хочу никого оскорбить. Это просто наша натура. Поэтому для многих выбор между “потратить кучу времени и денег, чтобы сделать что-то классное” и “вбить несколько запросов в программу, и она быстро все сделает сама” очевиден — среднестатистический человек выберет второе», — пояснил глава No More Robots.
Роуз признал, что использование генеративного ИИ постепенно становится стандартной практикой в геймдеве — нравится это или нет. Однако его самого, как руководителя издательства, «крайне раздражает» такое положение дел.

Комментарии
Ответить