10 июля 2026-го Palworld отправилась в полноценный релиз после двух с половиной лет в раннем доступе. По этому поводу в Alinea Analytics решили подсчитать показатели игры.
Palworld
Согласно оценкам аналитиков, на сегодняшний день Palworld заработала свыше 700 млн долларов на всех платформах. Из них порядка 33 млн долларов игра выручила уже после релиза: 25 млн долларов она собрала в Steam, 7 млн долларов — PlayStation, а еще 1 млн долларов — на Xbox.
Известно, что суммарная аудитория Palworld за несколько дней до релиза официально достигла отметки в 40 млн человек, среди которых учтены и подписчики Game Pass. Однако чистые продажи игры разработчики не раскрывали. Аналитики оценили их в 30,5 млн копий.
Как полагают в Alinea Analytics, крупнейшей платформой для Palworld является Steam — на нее одну пришлось сразу 86% продаж и 64,9% суммарной аудитории. Причем игра оказалась особенно популярна у пользователей Steam из США и Китая, обеспечивших по 27% продаж Palworld в магазине Valve.
Также аналитики отметили, что на консоли Xbox вместе с подпиской Game Pass пришелся 31,1% аудитории Palworld, а вот на консолях PlayStation сосредоточилось только 4% игроков.
В заключение аналитики указали, что после релиза среднее число ежедневно активных игроков (DAU) в Palworld на всех платформах подскочило до 3,7 млн. Это очень большой результат. Для сравнения, накануне оно составляло около 400 тысяч человек. Однако какому числу равнялось DAU Palworld на самом старте раннего доступа — не уточняется.
