15 сентября разработчики Godot объявили о старте бета-теста четвертой версии движка. Значительная часть его функций в том или ином виде заработала еще в первой «альфе», но были представлены и несколько нововведений.
Например, команда движка сообщила, что заканчивает переход на платформу .NET 6, поддерживающую C#.
Разработчики советуют пока не переносить на Godot 4.0 крупные проекты, поскольку некоторое время движок может работать нестабильно.
Комментарии
Ответить