Доклад Яна Хлошека (Jan Hloušek) из Keen Software House. Спикер рассказывает о том, как игру Space Engineers переводили на многопользовательский режим.
Доклад Яна Хлошека (Jan Hloušek) из Keen Software House. Спикер рассказывает о том, как игру Space Engineers переводили на многопользовательский режим.
Доклад Олега Придюка из King. Спикер рассказывает об инди-играх, которые сделаны с помощью движка Defold.
Доклад Йири Купиайнена (Jiri Kupiainen) из Matchmade.tv. Спикер рассказывает о том, как привлечь внимание пользователей к игре нестандартным путем (инфлюенсеры, социальные сети, Twitch и т.д.).
Доклад Дениса Терпанова из Pollen VC. В своем докладе спикер рассказывает о работе над маркетинговым бюджетом мобильных игр.
Доклад Михаила Дейнеги из Playtestix. Спикер рассказывает о том, как с помощью пользовательского опыта получить дополнительные данные, которые не могут быть найдены в аналитике игры.