Главный дизайнер Pillars of Eternity: ролевым играм нужны радикальные перемены
Директор по дизайну Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer) из студии Obsidian считает, что жанру ролевых игр давно пора эволюционировать. Об этом Сойер рассказал на конференции Reboot Develop, которая прошла на днях в Хорватии.